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《网络谜踪2》科普赛博朋克

2023年03月29日影评观点

赛博朋克起源美国1964年,美国科幻作家丹尼尔·弗朗西斯·加卢耶的中长篇科幻小说《幻世3》上映作品讲述了主角道格拉斯·霍尔通过其工作的公司发明的虚拟现实机器“幻世-3”,发现现实中的自己其实也是外面一个虚拟现实机器中的虚拟人物的故事。该作品在1999年被改编为电影《第十三层楼》(又译作《异次元骇客》),并且直接启发了电影《黑客帝国》,产生了深远影响,引发了人们对于现实与虚幻的思考。也是赛博朋克式作品的鼻祖和经典之一。1962年—1980年,美国科幻鬼才菲利普迪克,创作了一系列科幻小说,《仿生人会梦见电子羊吗》《尤比克》《心理扫描仪》等,“我甚至质疑这个宇宙,我想知道是否它是真实的,我想知道是否我们都是真实的!”迪克写道。迪克的故事常描述道德沦丧的加州社会,大公司统治了一切,主角常堕落为看似荒谬的幻想,角色们总质疑这个世界是个假像,产生自外部的实质世界“所有他的著作开始于没有一个单独、客观存在的真实这个基本假设。”1980年—至今,美国计算机博士弗诺·文奇,代表作《真名实姓》,塑造了计算机虚拟空间中有血有肉的人。1980年,美国科幻作家布鲁斯·博斯克创造了“赛博朋克”(cyberpunk..全文更精彩

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